SEOUL, Oct. 28 (Xinhua) -- Gyeongju, a historic city in South Korea, is about to welcome leaders from the Asia-Pacific Economic Cooperation (APEC), the region's highest-level, most extensive and most ...
《Gem Hunter》是 Unity 的全新官方示例项目,展示了如何在 Unity 2022 LTS 使用通用渲染管线 (URP) 打造抢眼的光效和视效,让 2D 益智/三消游戏在竞争中脱颖而出。 下载示例项目及其说明文档。准备潜入清澈湛蓝的海水中探寻财富吧,因为那里到处都是色彩鲜艳的珠宝 ...
在Unity游戏开发中,优化游戏性能是非常重要的,其中一个常见的技术就是使用图集(Texture Atlas)。图集是一个大纹理,其中包含了多个较小的子纹理或精灵。通过将多个纹理合并到一个单一的大纹理中,图集有助于减少游戏中的绘制调用(Draw Calls),提高渲染 ...
自Unity官方宣布开发者需为每次游戏安装付费以来,许多业界人士和游戏工作室表达了强烈不满。在此前多次让步没有得到认可后,官方终于全面调整了相应规则。 Unity Create负责人Marc Whitten也发布公开信,就游戏安装付费政策带来的风波致歉。他说:“对不起 ...
北京时间9月23日消息,知名游戏引擎开发商Unity总裁兼Unity Create负责人Marc Whitten今天在官方发布公开信(open letter),为此前推出的一项新收费策略向开发者和用户表达歉意。 Unity官网的公开信 在Unity不久前推出的新收费政策中,从2024年1月1日起,每次安装使用Unity ...
近日,游戏引擎Unity宣布自2024年1月1日起,每次使用Unity引擎开发的游戏都需要向其支付一定的使用费。这一政策引发了游戏行业的极大不满。对此,Unity总裁兼Unity Create负责人Marc Whitten今天发表公开道歉,并表示会积极听取开发者反馈,对近期的争议性改革进行 ...
在过去的一周中,3D引擎开发商Unity要向部分开发者增收游戏“安装费”的消息,成为了大量游戏行业从业者密切关注的话题。 事件起源于9月12日Unity在官方博客发布的一则公告。Unity称,从2024年1月1日起,使用Unity引擎开发的游戏,如果符合Unity划定的收入和下载 ...
知名游戏引擎开发商 Unity 在今(13)日公布了一项新的收费制度「Unity Runtime Fee」,一瞬间引发全球 Unity 引擎开发者的不满,包含《Among Us》、《进击羔羊传说》等名作的开发团队,皆透过 SNS 表达不满抗议。 在今日 Unity 公开的新收费模式与配套服务的更新公告 ...
6月27日,全球最大的游戏开发引擎、实时3D互动内容创作和运营平台 Unity 宣布推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis。Unity Muse 是一个在创作过程中提供 AI 驱动协助的广阔平台;而 Unity Sentis 允许您在游戏构建中嵌入神经网络,以实现以前难以想象的实时体验。
“AI甚至可以从零开始教你怎么做游戏。” 21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道 在全球人工智能技术疾驰的背景下,3D引擎领域“卖铲”大户Unity,正式推出了为游戏、工业等领域定制的AI工具。 6月27日,Unity Create高级副总裁兼总经理Marc Written在Unity官网中宣布 ...
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