贝塞尔曲线是一种通过 N+1 个任意点绘制出的曲线。N 阶贝塞尔曲线通过 N+1 个控制点和范围位 [0,1] 的参数 t 绘制曲线。绘制公式如下: 线性的贝塞尔曲线由两个控制点定义生成。最终生成一条线段。如果你能仔细想想曲线生成过程,你会发现曲线上的点在端点 ...
几何(Geometry),是图形渲染的基础,点、线、面、体这种通俗的几何表达,对应到计算机图形学中,有一套自己的数学表达,借助Houdini这个数字内容制作软件,使用Python通俗的记录一下这些数学表达。 需要理解这四个类型,就可以理解Houdini的几何概念。
这个项目是用python+webdriver爬取大众点评网的用户数据(关系+评价)。然后存储到neo4j数据库中进行分析。 如果是其他网站, 你需要更改代码。 大众点评网有反扒策略,中间触发过几次(510条点评数据, 触发过), 目前代码中没有实现完备的解决方案。 性能效率的问题 ...