谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
src/main/java/com/tiangong/blockhorizon/world/chunk:包含与世界块相关的代码,如 ChunkRender.java 文件,其中定义了 draw、cleanUp 等方法用于 ...
在当今计算机图形学领域,OpenGL(开放图形库)是开发复杂2D和3D图形应用程序的主要API之一。然而,很多用户在使用图形密集型软件或游戏时会收到“OpenGL版本过低”的警告,这无疑影响了使用体验。本文将详细介绍OpenGL版本过低的原因、检测方法及解决方案 ...
在现代计算机图形学中,OpenGL(开放图形库)是一个广泛使用的图形API,它允许开发者创建复杂的3D图形和2D图形应用程序。然而,许多用户在运行某些图形密集型应用程序或游戏时,可能会遇到“OpenGL版本过低”的错误提示。这种情况常常会导致无法正常运行 ...
IT之家2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
日前,摩尔线程正式发布了旗下第二款游戏显卡MTT S70,零售价2499元。硬件不断迭代的同时,摩尔线程在驱动、功能更新上也一直不遗余力,比如Windows驱动已经升级5个版本,比如正在开启对DX11的支持。 如今,摩尔线程的MTT S80、MTT S70两款游戏显卡,已经正式 ...
垃圾回收主要是针对 堆 和 方法区 进行回收 程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收 引用计数法 给对象添加一个引用计数器,当对象增加一个 ...
一直以来,AMD显卡的OpenGL性能都是备受玩家诟病的一点,在最新推送的22.7.1版本更新中,这一问题终于得到了解决。 根据AMD展示的测试结果,更新驱动后,AMD RX 6950XT在运行基于OpenGL的《我的世界》时,表现提升了79%,使用RX 6400时提升也有75%。 而表现最好的RX ...
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