2026年1月23日,Khronos集团宣布,Vulkan工作组正式发布两项足以影响行业发展的重要更新:全新重构的描述符系统以及明确的Vulkan ...
跨平台图形与计算API Vulkan工作组近日公布了2026年技术发展路线图,其中最引人注目的是将可变速率着色(VRS)等核心功能列为强制实施标准。这项决策意味着未来所有支持Vulkan的硬件设备都必须完整实现这些关键特性,开发者将获得更统一的开发环境。
提到Khronos,旗下比较知名的一些标准应当是很多图形、图像/视觉技术行业从业人员耳熟能详的,包括OpenGL、Vulkan等。尤其 ...
您关注过Vulkan图形与计算API吗?Vulkan 推出后不久,我们就发表文章介绍了显式控制Vulkan带来的图形加速优势,以及Vulkan开放标准的好处。此外,Qualcomm Technologies Inc. 和 Epic Games公司工程师还利用Protostar展示了Vulkan在移动领域的威力,及Vulkan API在内置Adreno™GPU 530 ...
IT之家 1 月 24 日消息,跨平台图形与计算 API Vulkan 的工作组当地时间昨日发布了 2026 年的路线图里程碑,包括 ...
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
本文经超能网授权转载,其他媒体转载请经超能网同意。 在2013年Hawaii核心的显卡发布会上,AMD还宣布了Mantle优化,它优化了底层API效率,提高了GPU性能,最终可以简化游戏开发、提高游戏性能。 尽管Mantle最终还是被放弃了,但Mantle的问世某种意义上影响甚至 ...
今天是电脑游戏发烧友的大日子:Khronos Group 宣布即将公开发布开放标准Vulkan? 1.0图形API!为纪念这个时刻,AMD推出了用于Vulkan的Radeon?软件beta版。这款显卡驱动旨在帮助更广泛的游戏开发者社区成员在Radeon? 显卡上使用Vulkan。 Vulkan与OpenGL来自同一家组织, 它是一 ...
微软Windows 11的安卓子系统最近更新至2307.40000.2.0版本,此次更新为PC平台的安卓应用带来了Vulkan API图形渲染支持。 根据更新日志,此次更新包括以下几个方面的改进:首先,通过协议激活在Windows上启动应用的自定义Microsoft.Windows.LAUNCH_URI意图得到了改进;其次 ...
快科技8月2日消息,今天,Win11的安卓子系统迎来了2307.40000.2.0版本更新。 此次更新, 终于为PC平台的安卓应用带来了Vulkan图形API的支持。 据悉,Vulkan是用于高性能3D图形的低开销、跨平台API,它提供用于在应用中创建高质量实时图形的工具。 在实际开发中,不 ...
一名Steam雇员宣布流行的Steam游戏《DOTA2》将在下周迎来一场更新,开启游戏对Vulkan的支持。如果确认属实,那么《DOTA2》将成为Vulkan自2月发布以来首批支持新API的游戏之一。 近期SteamDB变化中提到“Dota 2 Vulkan Win64”和“Dota 2 Vulkan Linux64”字样,暗示Windows和Linux ...