Arduino hat eine Lernplattform für Schüler ab 14 Jahren auf den Markt gebracht: das Plug and Make Kit. Mit diesem Starterset können IoT- und Elektronikprojekte auf Arduino-Basis umgesetzt werden. Mit ...
Auf der Suche nach ganz neuen Interaktionsmöglichkeiten mit Computern haben Studenten einer Piermonteser Design- und Kunstschule unter der Federführung des Dozenten Massimo Banzi den „ Arduino “ ...
Heutzutage wird Programmieren lernen gerne mit dem Arduino oder Python in Verbindung gebracht. Aber es sind nicht unbedingt die Abfrage von Sensoren oder der Umgang mit mathematischen Bibliotheken, ...
Spätestens seit Beginn der Covid-Pandemie sollten Unternehmen begonnen haben, digitale Prozesse und Produkte umzusetzen. Doch nicht alle Unternehmen sind hierbei erfolgreich, oft scheitern sie bereits ...
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